Hallo semua saat ini gw sebagai newbie ngepost tentang game adventur ''Harvest moon a wonderful life" dulu gw sering mainin game ini cz bagus nd mendidik. Tapi kali ini gw ngebahasa tntang pernikahan dan hasil anak yang akan didapatkan,.... ok langsung aja.!
Anak Muffy
Sifat : Periang dan senang berada di luar rumah
Pakaian : Warna merah dan biru
Rambut : Blonde (pirang)
Warna Mata : Hijau
Anak Muffy ini mewarisi sifat ibunya dan agak sedikit nakal tapi secara
keseluruhan ia merupakan anak yang suka berada di dekat hewan ternak dan suka
berada di luar rumah. Menurut saya anak Muffy paling mudah diurus jika kamu
tidak mau repot pilih Muffy saja jadi istrimu.Karir – Ketertarikan – Kemampuan
Genetik
Animals/Binatang – Sangat tinggi – Sedang
Artist/Seniman – Sangat rendah – Rendah
Athlete/Atlit – Sangat tinggi – Sangat tinggi
Music/Musik – Tinggi – Sangat tinggi
Plants/Tanaman – Sangat rendah – Sangat rendah
Scholar/Sarjana – Sangat rendah – Sangat rendah
Anak Celia
Sifat : Menyukai alam, sedikit pemalu, dan suka berada di luar rumah
Pakaian : Semuanya berwarna hijau dari baju hingga topi
Rambut : Coklat
Warna Mata : Hijau
Anak Celia merupakan pilihan tepat jika kamu tidak mau repot-repot membawanya
mengunjungi penduduk desa. Cukup tunjukkan hasil panen dan tanaman maka ia
menyenanginya, sama halnya dengan ibunya maka anak Celia juga manis dan
lucu.Karir – Ketertarikan – Kemampuan Genetik
Animals – Tinggi – Sangat tinggi
Artist – Rendah – Tinggi
Athlete – Rendah – Rendah
Music – Rendah – Rendah
Plants – Sangat tinggi – Sangat tinggi
Scholar – Sangat rendah – Rendah
Anak Nami
Sifat : Pendiam, Cool, dan pintar
Pakaian : Semuanya berwarna biru
Rambut : Merah
Warna Mata : Biru
Anak Nami menurut saya merupakan anak yang sukar dilatih maupun dikembangkan
minatnya. Satu-satunya yang menarik minatnya adalah menjadi Seniman/Artist.
Sifatnya pendiam dan kamu perlu kesabaran mengembangkan minatnya.Karir –
Ketertarikan – Kemampuan Genetik
Animals – Sangat Rendah – Tinggi
Artist – Sangat Tinggi – Sangat Tinggi
Athlete – Sangat Rendah – Sangat Rendah
Music – Rendah – Tinggi
Plants – Tinggi – Tinggi
Scholar – Rendah – Sangat Tinggi
Anak Lumina
Sifat : Manja, suka bermain dan lebih suka berdiam di dalam rumah
Pakaian : Semuanya berwarna coklat kecuali baju berwarna krem tua.
Rambut : Coklat Pirang
Warna Mata : Coklat
Anak Lumina ini lebih suka berada dalam rumah, jika kamu meninggalkannya di
luar rumah maka ia akan kembali sendiri ke rumah. Selain itu ia juga suka
meminta digendong dan melakukan toss tapi tidak suka mandi, kadang suka membantah
tidak mau tidur saat Lumina menyuruhnya tidur. Ia lebih sering terlihat
mendekati alat pemutar piringan hitam musik dan di dapur.Karir – Ketertarikan –
Kemampuan Genetik
Animals – Rendah – Rendah
Artist – Sangat Rendah – Rendah
Athlete – Rendah – Rendah
Music – Sangat Tinggi – Sangat Tinggi
Plants – Tinggi – Rendah
Scholar – Sangat Tinggi – Tinggi
Scholar/Ilmu
Pengetahuan/Sarjana
Scholar adalah pengembangan minat anak terhadap ilmu pengetahuan. Banyak hal
yang bisa kamu lakukan untuk mengembangkan minatnya yaitu :
Berteman baik dengan Daryl, Carter, maupun Flora
Memberikan mainan Toy Car (mobil-mobilan) atau
Blocks (puzzle)
Menunjukkan hasil penggalian berupa Ore seperti
Moon Ore dan Sugar Ore
Bawa anakmu ke tempat Daryl (Scientist House) dan
tempat Carter (Dig Site)
Saat Chapter 3 baca buku The Seven Wonders
Jika berteman baik dengan Flora dan Carter maka di
Chapter 3 ia memberikan Necklace yang bisa kamu berikan pada anakmu.
Memerah susu sapi/kambing dengan Milker serta
mencukur bulu domba dengan Electric Razor.0
Plants/Tanaman/Ahli Botanis
Plants adalah mengembangkan kemampuan anakmu terhadap tumbuhan (ahli Botanis
gitu deh). Hal yang bisa dilakukan untuk mengembangkan minatnya
yaitu:Menunjukkan Bunga, Hasil panen, tanaman liar, Bibit (Seed)
Berteman baik dengan Celia, Vesta, dan Marlin
Bawa anakmu ke Vesta’s Farm atau cukup tinggalkan
di tanah pertanianmu sendiri.
Sesering mungkin membeli pupuk/fertilizer dan
menggunakannya pada rumput ataupun tanaman
Menanami ladang dengan banyak pohon buah maupun
tanaman sayuran
Animals/Hewan
Animal adalah mengembangkan kemampuan anak terhadap hewan (mungkin untuk
menjadi Peternak atau Dokter Hewan???). Hal yang bisa menaikkan minatnya
yaitu:Menunjukkan hewan peliharaan seperti anjing, kucing dan sebagainya
Menunjukkan bayi atau anak sapi (Cattle), serta
Ayam (Chickens)
Bawa anakmu ke Barn dan Chicken Coop di tanah
pertanianmu
Membaca buku ‘I love Pets!”
Memerah susu sapi/kambing dengan tangan dan gunakan
Wool Shears (pencukur biasa) pada dombamu atau gunakan Milking Room saja.
Menerima Kucing dari Romana serta berteman baik
dengan Romana
Artist/Seniman
Artist adalah kemampuan anakmu terhadap hal-hal yang berhubungan dengan seni
termasuk melukis maupun memahat. Hal yang bisa membantu mengembangkan minatnya
yaitu :
Tunjukkan Moon Ore dan Sugar Ore dari hasil
penggalian
Berteman baik dengan Cody, Patrick, Kassey, maupun
Sebastian
Bawa anakmu ke rumah Cody (Artist’s House), rumah
si kembar Patrick & Kassey (Fireworks Maker) ataupun ke Villa tempat
Sebastian berada.
Tunjukkan selalu mainan Scratchpad pada anakmu
Baca buku “Colors” dalam ruangan
Jika berteman baik dengan Cody maka ia akan
memberikan lukisan yang bisa kamu pasang di rumahmu ataupun kandang ayam.
Music/Musik
Music adalah mengembangkan kemampuan anak terhadap dunia musik. Anak Lumina
sangat menyukai musik jadi hal-hal yang bisa mengembangkan minat musik adalah :
Berteman baik dengan Gustafa, Lumina (jika kamu
tidak menikahinya), Romana, ataupun Griffin
Bawa anakmu ke tenda Gustafa (Bard’s House). Blue
Bar, Inner Inn dan Villa merupakan alternatif
Dapatkan drum set dari Gustafa untuk diberikan pada
anakmu saat Chapter 3, itu jika kamu berteman baik dengannya. Kamu juga bisa
mendapatkan Sheet Music jika berteman baik dengan Lumina tapi bukan menikahinya
lho..^^.
Athlete/Atlit/Olah Raga
Athlete adalah mengembangkan kemampuan anak terhadap dunia olahraga terutama
Atletik. Hal-hal yang bisa membantu yaitu :
- Selalu menunjukan Bola/Ball biru yang dibeli dari van padanya
- Berteman baik dengan Wally dan Hugh
- Bawa anakmu ke rumah Wally
- Sering-seringlah berjalan kaki dibandingkan menunggangi kuda
- Stlh ia tumbuh lebih besar di Chapter 3 n 4 mk barang2 di kamarnya bs
menunjukkan tingkat kesukaannya krn anakmu sudh mempunyai kmr sendiri
joy
of fall record=jadi temen mukumuku
the birde record=jadi temen chris&pas si chris lg di rumah ngomong ama dia
summer memories=jadi temen carter&pas dia di pantai ngomong ama dia
butterfly=jadi temen marlin&pas dia lg di air terjun ngomong ama dia
64 memories=agak lupa kalahin kassey&patrick mini game
marine jazz=jadi temen grifin&pas dia lg di blue bar ngomong ama dia
winter HM=di capter 2 jadi temen kate&ngomong ama dia pas dia lg di
kamarnya
flowerbud fall=jadi temen rock&pas dia lg di kamarnya ngomong ama dia di
inn
town spirit=jadi temen sabastian & masuk ke kamarnya